linux內(nèi)核input子系統(tǒng)解析
時(shí)間:2017-01-04作者:華清遠(yuǎn)見(jiàn)
Android、X windows、qt等眾多應(yīng)用對(duì)于linux系統(tǒng)中鍵盤(pán)、鼠標(biāo)、觸摸屏等輸入設(shè)備的支持都通過(guò)、或越來(lái)越傾向于標(biāo)準(zhǔn)的input輸入子系統(tǒng)。 因?yàn)閕nput子系統(tǒng)已經(jīng)完成了字符驅(qū)動(dòng)的文件操作接口,所以編寫(xiě)驅(qū)動(dòng)的核心工作是完成input系統(tǒng)留出的接口,工作量不大。但如果你想更靈活的應(yīng)用它,就需要好好的分析下input子系統(tǒng)了。 一、input輸入子系統(tǒng)框架 下圖是input輸入子系統(tǒng)框架,輸入子系統(tǒng)由輸入子系統(tǒng)核心層( Input Core ),驅(qū)動(dòng)層和事件處理層(Event Handler)三部份組成。一個(gè)輸入事件,如鼠標(biāo)移動(dòng),鍵盤(pán)按鍵按下,joystick的移動(dòng)等等通過(guò) input driver -> Input core -> Event handler -> userspace 到達(dá)用戶空間傳給應(yīng)用程序。
注意:keyboard.c不會(huì)在/dev/input下產(chǎn)生節(jié)點(diǎn),而是作為ttyn終端(不包括串口終端)的輸入。 二、Input driver編寫(xiě)要點(diǎn) 1、分配、注冊(cè)、注銷input設(shè)備
struct input_dev *input_allocate_device(void) 2、設(shè)置input設(shè)備支持的事件類型、事件碼、事件值的范圍、input_id等信息 參見(jiàn)usb鍵盤(pán)驅(qū)動(dòng):usbkbd.c
usb_to_input_id(dev, &input_dev->id);//設(shè)置bustype、vendo、product等 include/linux/input.h中定義了支持的類型(下面列出的是2.6.22內(nèi)核的情況)
#define EV_SYN 0x00 一個(gè)設(shè)備可以支持一個(gè)或多個(gè)事件類型。每個(gè)事件類型下面還需要設(shè)置具體的觸發(fā)事件碼。比如:EV_KEY事件,需要定義其支持哪些按鍵事件碼。 3、如果需要,設(shè)置input設(shè)備的打開(kāi)、關(guān)閉、寫(xiě)入數(shù)據(jù)時(shí)的處理方法 參見(jiàn)usb鍵盤(pán)驅(qū)動(dòng):usbkbd.c
input_dev->open = usb_kbd_open; 4、在發(fā)生輸入事件時(shí),向子系統(tǒng)報(bào)告事件 用于報(bào)告EV_KEY、EV_REL、EV_ABS等事件的函數(shù)有:
void input_report_key(struct input_dev *dev, unsigned int code, int value) 如果你覺(jué)得麻煩,你也可以只記住1個(gè)函數(shù)(因?yàn)樯鲜龊瘮?shù)都是通過(guò)它實(shí)現(xiàn)的) void input_event(struct input_dev *dev, unsigned int type, unsigned int code, int value) 三、Event Handler層解析 1、Input輸入子系統(tǒng)數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)關(guān)系圖
2、input_handler結(jié)構(gòu)體 以evdev.c中的evdev_handler為例:
static struct input_handler evdev_handler = { 3、input字符設(shè)備注冊(cè)過(guò)程
drivers/input/input.c中: input_fops定義:
static const struct file_operations input_fops = { Input_dev和input_handler匹配后調(diào)用input_handler的connect。以evdev_handler為例:
static int evdev_connect(struct input_handler *handler, struct input_dev *dev,const struct input_device_id *id)
for (minor = 0; minor < EVDEV_MINORS && evdev_table[minor]; minor++);
evdev = kzalloc(sizeof(struct evdev), GFP_KERNEL);//為每個(gè)匹配evdev_handler的設(shè)備創(chuàng)建一個(gè)evdev。
INIT_LIST_HEAD(&evdev->client_list);
evdev->exist = 1;
evdev_table[minor] = evdev;//記錄evdev的位置,字符設(shè)備/dev/input/evnetx訪問(wèn)時(shí)根據(jù)次設(shè)備號(hào)及EVDEV_MINOR_BASE終在evdev_open中找到對(duì)應(yīng)的evdev 4、input字符設(shè)備的打開(kāi)過(guò)程
static int input_open_file(struct inode *inode, struct file *file) 5、input字符設(shè)備的其它操作 由于在open階段已經(jīng)把設(shè)備文件的操作操作方法重定位了到了具體的input_handler,所以其它接口操作(read、write、ioctl等),由各個(gè)input_handler的fops方法決定。如evdev.c中的:evdev_fops。
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